Durante la tua avventura sull'isola carceraria, avrai l'opportunità di recuperare vari elementi di equipaggiamento, oltre a materiali da creazione utili per dare forma a nuovi oggetti.
Creazione
Per sbloccare la funzionalità di creazione, progredisci nella storia principale fino a incontrare Usop e/o Franky. A quel punto, il personaggio incontrato diventerà disponibile sulla Thousand Sunny, dove sarà a disposizione di Rufy per creare o smantellare equipaggiamento.

Per incrementare il numero di oggetti che possono essere creati, Rufy può recuperare numerosi progetti sull'isola, in genere completando le missioni secondarie. Questi progetti permettono a Usop o Franky di creare nuovo equipaggiamento.
Inoltre, sono previsti materiali di diverso livello: comune (bianco), raro (viola) e molto raro (arancione). Usare i materiali più rari permette di creare versioni migliori degli oggetti, identificate dai simboli + e ++.

==>Seleziona un oggetto per visualizzare delle indicazioni sul luogo in cui recuperarlo sull'isola carceraria.
Un altro elemento chiave del gioco sono i forzieri, disseminati per l'isola carceraria e contenenti materiali da creazione di alto livello. Dopo aver visitato un'area con Rufy, diventerà disponibile la relativa mappa, con contrassegnata la posizione dei forzieri nelle vicinanze. La scoperta di una nuova area sblocca inoltre il Trasferimento veloce.
Per raccogliere materiali più velocemente, puoi anche richiedere la collaborazione dei tuoi compagni di ciurma. Per iniziare, scopri dove ciascun personaggio si trova sull'isola carceraria, in modo che rientri sulla Thousand Sunny. A quel punto, potrai inviarli in missione di esplorazione.
Missioni di esplorazione
Le missioni di esplorazione possono essere avviate da Sanji, incaricato di preparare un cestino del pranzo da consegnare al membro della ciurma in partenza.

I cestini del pranzo possono essere preparati usando le ricette. Quelli di livello più elevato permettono ai membri della ciurma di rimanere in esplorazione più a lungo e di raccogliere più materiali. La tipologia di materiale ottenuto varia in base al membro della ciurma di Cappello di paglia inviato in esplorazione. Ciascuno raccoglierà materiali diversi in base alla propria specializzazione, come segue:
Raccolta di materiali

Nami - Gemme
Usop* - Cuoio
Chopper - Piante
Sanji - Ingredienti
Robin - Filati e tessuti
Franky* - Legname
Brook - Fossili
Inviando Usop o Franky, il personaggio non sarà disponibile per il resto della giornata.
È possibile inviare un solo membro della ciurma alla volta in missione di esplorazione, quindi valuta attentamente quale tipologia di oggetto può esserti utile in quel momento!

